Fire! (1987) — Flipper Williams

Année
1987
Fabricant
Technologie
Électronique (Solid State)
Backglass du flipper Fire! (Williams, 1987)
Backglass — Image : Open Pinball Database

Présentation du Fire!

Fire! plonge le joueur dans le grand incendie de Chicago de 1871, un thème historique rare dans un univers dominé par la science-fiction. Les camions à vapeur, les immeubles en flammes à éteindre et la cloche d’alarme composent une ambiance de fresque, magnifiée par un fronton au dôme sculpté sur certaines versions. Le jeu presse le joueur de sauver les bâtiments avant que le brasier ne l’emporte, avec des sauvetages chronométrés qui installent une vraie tension. Sorti en 1987 chez Williams, Fire! reste une curiosité attachante de l’ère System 11, choisie souvent par les collectionneurs pour son originalité thématique et son mobilier spectaculaire plus que pour la profondeur de ses règles.

Caractéristiques

Nom Fire!
Année de sortie 1987
Fabricant Williams
Technologie Électronique (Solid State)
Décennie Années 80

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Où trouver un Fire! en France

Aucun lieu public ne référence de Fire! en France pour le moment, d'après les signalements de la communauté Pinball Map. Cela ne veut pas dire qu'il n'en existe aucun : les machines bougent et tous les lieux ne sont pas encore recensés.

Vous connaissez un bar ou une salle qui en possède un ? Signalez-le sur pinballmap.com : il apparaîtra ici à la prochaine synchronisation. En attendant, la carte des lieux recense les flippers jouables près de chez vous.

Le moyen le plus sûr de jouer sur ce modèle reste d'en acquérir un : notre guide de l'achat d'un flipper d'occasion explique comment inspecter et négocier une machine.

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Questions fréquentes

Le Fire! a été produit en 1987 par Williams. Pour retrouver d'autres machines de la même époque, consultez la page des flippers des années 80.

Le Fire! est une machine de Williams. L'ensemble de son catalogue référencé est consultable sur la page Williams.

Le Fire! est un flipper de type Électronique (Solid State). Les flippers Solid State utilisent un microprocesseur pour gérer les règles de jeu et les scores. Ils offrent plus de possibilités de gameplay que les modèles électromécaniques.